Англия, 1066 год. Накануне величайшей битвы Средневековья Уильям, герцог Нормандии, встречает таинственного путника Видра, который приглашает его принять участие в игре "Клаанг", очень похожей на шахматы. Рассказывая о легендарном происхождении этой игры, Видр повествует о древнем вожде Тире, который, как и Уильям, собирается рискнуть всем в битве, которую, по всеобщему мнению, невозможно выиграть.
Подробнее >>